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戦士上げ〜要塞地下再び〜
今日も本国スタート。
飛空艇の中でもうお誘いが^^
両手剣あります?って聞かれたけど、40当たり(暗黒)で止まってる……。
ごめんなさい^^;

要塞地下に行くとなんかアノンとか75くらいの人が一杯?
セルケト沸くのかな。

もし両手剣が育ってたら、
パワスラ→ファストとかで湾曲できたんでしょうけど、育ってなかったんで、
スピニング→レイジングで核熱。
まぁMBも結構強いし、弱点じゃないけど割とダメージ通る^^

2時間ちょっとくらいのレベリングで1万ほど稼いで、レベル50に到達。
色々と武器・防具をランクアップできました^^

そろそろ放置してたAFクエストやらないと〜。
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2006/08/07 20:31 | Comments(0) | TrackBack() | FFXI
Jormungand討伐、そして光る眼
今日はちゃんと存命してたんで、Jormungand討伐に参加してきました〜^^
赤で参加するので、せっかくだから新魔法のパラII、スロIIを覚えて行きました。
メリポ、また無くなったから稼ぎに行かないといけないな。

今回の所属は盾PT。
ヘイスト、リフレ、弱体、毒IIしてました。
範囲攻撃での麻痺がかなり辛かった……。
ほとんどJormungandと盾の人とかしか目に入ってなかったんですが、
一度、スノール・エレ班の人がスノールの砕氷で一気に戦闘不能に;;
やっぱり自爆系の攻撃は怖いわ;;

戦闘不能者がちらほらと出ちゃいましたが、
盾の二人がまず沈まない人なので、時間はそこそこかかりましたけど、
初挑戦で討伐成功!

今回のドロップ

Jormungandは、水鉛鉱を持っていた!
Jormungandは、水鉛鉱を持っていた!
Jormungandは、水鉛鉱を持っていた!
Jormungandは、水鉛鉱を持っていた!
Jormungandは、オックスブラッドを持っていた!

2006/08/05 19:55 | Comments(0) | TrackBack() | FFXI
戦士上げ〜要塞地下〜
家具をセットするのにサンドで落ちてたんで、
今日は久しぶりに本国スタート。

飛空艇に乗ってジュノ行くのってしばらくしてなかったな。
アトルガンからそのままジュノ飛んでたし。

飛空艇乗り場から出るとすぐにお誘いが^^
なんかついてる^^

狩赤白詩。
今日も稼げそうな予感^^

サーチした所、空いてそうだったんで要塞地下へ。
武器は片手斧二刀流だったんですが、
片手斧で湾曲やろうとすると衝撃とか振動とかが優先されちゃうので、
メインを片手斧から片手剣に変更。
これでファスト撃って湾曲連携してました。

蝙蝠、カブトを倒しまくって3時間で16000も稼げた〜^^
レベルも47→49までアップして、武器とか腰装備とか交換。
これでもうちょっと強くなったかな。

あと最後の一戦の時、バーサクアグレマイティファストブレード撃ったら、
580出ました〜^^
戦士での最大ダメージ更新かも^^

2006/08/04 20:14 | Comments(0) | TrackBack() | FFXI
戦士上げ〜クロ巣ドーナツ広場〜
今日も戦士上げ。
そろそろAFが着れるレベルが近づいてきたし、頑張ろう。

暗シ赤詩。
対象の敵は、トンボ、カブト、キノコ。
トンボよりもカブトの方が強いはずなんだけど楽w
トンボは、カースドがちょっと……。
かなり痛い;;

VUPで追加された新魔法のアブゾタック、初めて見たけど凄いや。
かなり吸ってたからTPの溜りが早い。
連携は、パワスラ→バイパーの湾曲と凍→スマッシュの分解。
ふいだまのリキャストよりも、暗黒さんのTP溜まる方が早い事もしばしば。
どんどん連携できるから、敵もガンガン倒せるし、レベルアップも早い^^

そろそろ隠し部屋の所の敵の経験値が薄くなってきたんで、
左下の通路まで移動。
ここでR芋とか蠍も混ぜつつ、狩りまくり。
芋が密集してて最初釣り難いのが難点でしたが、
狩ってしまえば問題ないし。
絡んでもスリプル、ララバイあるから大丈夫。

時間まで頑張った所、45→47までレベルアップ。
ライフベルトとかバイキングアクスが見えてきた〜^^

2006/08/02 20:19 | Comments(0) | TrackBack() | FFXI
メリポアビ
今日は、まったりとLSの人と新メリポアビについて語り合ったり。

現状、カテゴリーに6で3段階までだけど、
10の5段階までになるんじゃないかって。
最終的にはその辺りになりそう。
5段階まで振れる事を前提として、考えると

===ナイト===

フォールティ→一定時間、状態異常に対して無敵?
もしも5段階なら10分間に一度1分間状態異常に無敵。
魔法とかで治せないのにも効果あるみたいだから状況によっては強い、かも。

シバルリー→TPをMPに変換。TP100でMP150らしい。
プロエーテルとかを余分に持ってるようなものかな?
これも5なら10分に一度。
問題はTP溜まってるかどうか。
侍の士気昂揚とのコンボ?
でも盾PTに侍ってあんまり聞かないよね。

アイアンウィル→ランパート中に詠唱中断率ダウン。
5なら95%詠唱中断率ダウンだけど……。
詠唱中断率って100%でもとてとてとかに殴られると
中断されまくりらしいし、微妙かも……。

ガーディアン→センチネル中、敵対心が下がりにくい。
アストラルフロウ、○○フレア、シタデルバスターとかみたいに
一気に体力が赤くなるような攻撃に上手く合わせる事が出来たら、
敵対心が維持できるかも?

===吟遊詩人===

ナイチンゲール→効果時間内、詠唱、再詠唱−50%。
これは普通に便利、かな。
効果時間の長さにもよるけど。

トルバドゥール→効果時間内、詠唱時間1.5倍、効果時間2倍。
ララバイでの睡眠時間が2倍、とかって考えると使えるかも。
マズルカも最大で4分40秒に。
どっちかというと強力な範囲攻撃持ってる敵に近づく事を減らせる、
とかそういう使い方した方がいいのかも?

魔物のシルベント&冒険者のダージュ→敵対心コントロール歌。
敵対心ダウン、敵対心アップ装備の代わりかな。
歌枠使っちゃうんで、どうなんだろ?
1枠使うだけの効果が期待できるんだろうか。
ダージュの方は、単体ではなく範囲ならもう少し良かったのかも。
黒PTとか連続魔スタンする赤の人に掛けておくとか。

その他のジョブについても語り合ったけど、
取り合えず二人のメインジョブのはこんな感じ。
どっちにしろ、自分のメリポは溜まってない訳なんですが!
週に一回はメリポ行くかなぁ……。

2006/07/26 23:17 | Comments(0) | TrackBack() | FFXI

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