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2025/05/07 16:42 |
テメナス西塔〜運絡みすぎ;;〜
朝リンバス、テメナス西塔です。

ここ、出る箱がランダムなんですが……。

延長、回復、素材、素材、回復、素材、素材。
延長が1個しか出なかったんで、トカゲゾーンで時間切れになりました;;

ここまで延長箱が出ないのも……。
詩人改造素材が揃ったんだけど、なんかしょんぼり;;
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2006/08/05 09:40 | Comments(0) | TrackBack() | FFXI:リンバス・ENM・BC
テメナス中央塔1階〜ドラゴン強化型は本気でやばかった;;〜
テメナス中央塔1階攻略してきました。
本当ならアポリオンNE予定だったんですが、
リンバスに到着した所で@30分待ち。
しばらく待ってみたんですが、更に延長してたんで今日の所は諦め。

本日は若干、不測の事態が発生^^;
いつもは、
お化け→骨→ドラゴン→目玉→海老→壷と回る所を
うっかりドラゴンと目玉の順番を逆にしてしまった所……、
ドラゴンが洒落にならないくらい強くなってしまった;;
無の歌で強化を引っぺがされた所へ、ボディプレス。
1037のダメージ食らって戦闘不能になっちゃった;;
そのまま蘇生髪飾りの効果で生き返って、
ストンスキンとブリンク掛けなおした上で
マドだけでも歌おうと(強化型なんで回避が高い)近づくと、
もう一度ボディプレス……。
ストンスキンしてようがしてまいが、喰らうと即死しますね^^;
なんとかドラゴンは倒せましたけど、他にも戦闘不能者が出ちゃいました。

今日の教訓
『ドラゴンは強化型にしない』

衰弱回復とか待ってたんで時間結構やばいかなって思ったんですが
この後の、海老→壷は安定して倒せました。
特に壷は強化型になってたはずなんですが、なんか弱く感じた。
PTにモンクさんがいたからなんだろうか。
モンク=壷キラー。

2006/08/01 21:44 | Comments(0) | TrackBack() | FFXI:リンバス・ENM・BC
應龍来来×2、招かざる影たち
今週も應龍来来でエレ管理してました。
VUPして、どこか変わったのか要チェック。

う〜ん、若干睡眠耐性つくの早いかも?
起きるのがなんとなく早い気がした。
最初に、精霊で半分以上削る時にも危ないからスリプル入れてたけど、
それをカウントに入れても前よりは起き易い感じ。
修正入ってるのか、それとも単なる気の所為か、どっちなんでしょね?

戦闘自体は2戦とも勝利!
53分と49分でベストタイム更新^^
(VUP後だからw)

その後は、有志で『招かざる影たち』に挑戦してきました。
どうも今まで縁がなくて^^;
途中、片手剣タイプに一人やられちゃったんですけど、なんとかクリア。
報酬は6人で、
ミラテテ様言行録×4
アダマン鉱、軽銀鉱になりました。
Gorooは、ミラ様でした。
これと豆BC行く途中で取ったワートでシーフが25になれそうです^^

2006/07/30 09:32 | Comments(0) | TrackBack() | FFXI:リンバス・ENM・BC
アポリオンSE
アポリオンSE、一ヶ月くらい来てないからまたちょびっと変わってたりして^^;

やってみた感じ、普通?
前回と一緒っぽい感じでした。
コースの魅了WSがやや多かった気がしたけど、これは運の領域ですしね。
あ、そうそう、短剣のD値変更とかで2層でのダメージ効率が結構上がってたような気がしました。

で、無事終了後、リンバスLSの人たちとメリポへ。
バフラウで戦う事になりました。
アトルガンエリアで本格的に戦うのって初めて^^
釣りをしないで詩人75になったので、詩人釣りの仕方を勉強させてもらいました。
2時くらいまでメリポして、4だったメリポが7になりました。
問題は……
1時半過ぎくらいからの記憶がどうも曖昧で^^;
なんか前後にゆらゆらしながらヘイストとかしてたような……
してないような……
Gorooの能力値は大体1時30分を限界にどんどん下がっていく模様^^;

2006/07/29 20:04 | Comments(0) | TrackBack() | FFXI:リンバス・ENM・BC
VUPとナシラサラウィル
という訳で、VUP当日です。
朝6時半に起きて(部屋が暑かった)、VUPしました。
大体2時間くらいかかったかなぁ。
寝直したんで正確には不明^^;

取り合えずメリポアビに目を通してみると、
あれ?地獄のエレジーがないじゃん……。
期待してたんだけどなぁ。
基本的に75までジョブ上げるとすぐに他のジョブやる方なんで
メリポはほぼENMのみ。
ENMに行ってない最近はほぼ溜まってません^^;
しばらくはどれが有効か様子見かな。

夜はテメナス中央塔4階。
今回もポイント溜まってるから欲しい部位が出るといいなぁ。

戦闘はいつもと同じような感じでしょうか。
累積魔法耐性がどうとかってのはあまりわかりませんでした。
元々、魔法ダメージが通らなくなるマナスクリーンとかあるし、
判りにくいのかもしれません。

あ、戦闘中にスロウIIとパライズII見ました^^
追加された魔法を初めて見るとなんか嬉しいな。

2006/07/25 21:26 | Comments(0) | TrackBack() | FFXI:リンバス・ENM・BC

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